觸控原理
當手指觸碰Sensor時,會有一模擬訊號輸出,由控制器將模擬訊號轉換為計算機可以接受的數字訊號,再經由計算機里的觸控驅動程序整合各組件編譯,最后由顯示卡輸出屏幕訊號在屏幕上顯示出所觸碰的位置。
依照構造和感測形式的不同可區分為: 電阻式觸摸屏、 電容式觸摸屏、 音波式觸摸屏、 光學式觸摸屏、 磁式觸摸屏。
目前最泛用的為利用USB埠傳輸的控制器,控制器的功用是將Sensor所傳送過來的模擬訊號轉換為數字訊號,再經由驅動程序去判別,利用觸控驅動程序的各種設計和功能增加可以做到各種變化,例如呈現多國語言方便客戶使用,增加手寫辨識功能、多屏幕系統的支持、計算機游戲的支持等等,除了可以增加觸摸屏顯示器的附加價值之外尚可以依照客戶需求做客制化的軟件設計。
電阻式觸摸屏由ITO Film和ITO Glass所組成,中間由DOT所隔開,在ITO Film和ITO Glass之間通入5V的電壓,藉由手指或觸摸筆去觸碰ITO Film形成凹陷然后下層的ITO Glass接觸而產生電壓的變化,再經由A/D控制器轉為數字訊號讓計算機做運算處理取得(X,Y)軸位置,進而達到定位的目地。 電阻式依照性能和普遍性來說主要又可區分為四線式和五線式,四線電阻式線路XY軸分別分布在ITO Film和ITO Glass,當ITO Film被嚴重刮傷時將會形成斷路,而造成觸摸屏無法動作。五線式算是四線式觸摸屏的改良型,整個電場均勻的建立在ITO Glass,上層ITO Film純粹為一導體,所以當ITO Film遭到刮傷時只有該處無法使用其它部分依然可以動作,但是假使傷及下層ITO Glass依然會造成Touch Panel的故障。
電容式觸摸屏基本上是為了改良電阻式不耐刮的特性而來的,在結構上最外層為一薄薄的二氧化硅硬化處理層,硬度達到7H,第二層為ITO,在玻璃表面建立一均勻電場,利用感應人體微弱電流的方式來達到觸控的目的,最下層的ITO作用為遮蔽功能,以維持Touch Panel能在良好無干擾的環境下工作。
音波式觸摸屏
基本上音波式觸摸屏是為了改善電容式觸摸屏的缺點而發展出來的,電容式觸摸屏有易受噪聲和靜電干擾的特性,且雖然表面硬化處理達到7H,可是Sio2為了不隔絕掉ITO的表面電流,所以會鍍的非常薄,當施加在電容式的外力過大時,依然會有傷到ITO的可能而造成故障,所以發展出音波式觸摸屏。 音波式觸摸屏表面上完全由玻璃組成,三個角落由超音波發射和接收器在中間區域形成一個均勻的聲波力場,利用聲波碰到軟性介質會被吸收掉能量的特型來做觸控定位的目地。
光學(紅外線)式觸摸屏
光學式觸摸屏近幾年借著LED質量的提升和制程的精進而有卷土重來的現象,光學式觸摸屏的工作方式是由四周圍的紅外線發射器和接收器所組成的,X軸和Y軸所產生的紅外線形成矩陣式排列,當不透明物體遮斷其中的光線之后自然就定位出X軸和Y軸了。
磁式觸摸屏
基本原理是靠電磁感應方式,電磁筆為訊號發射端,電磁板為訊號接收端,當接近感應時磁通量發生變化,藉由運算而定義位置點。
觸摸屏比較表
硬度 | 透光率 | 荷重壓力 | 輸入方式 | 分辨率 | 防水性(正常運轉) | |
3H | 80% | 20g~50g | 手或觸摸筆 | 4096×4096 | 表面防水 | |
3H | 80% | 20g~50g | 手或觸摸筆 | 4096×4096 | 表面防水 | |
音波式 | 7H | 90% | 30g~60g | 手或軟性介質 | 2048×2048 | 不防水 |
表面電容式 | 7H | 90% | 0g | 手 | 2048×2048 | 表面防水 |
投射電容式 | 7H | 90% | 0g | 手 | 2048×2048 | 表面防水 |
紅外線式 | 7H | 90% | 0g | 手或任何物體(直徑7mm) | 4096×4096 | 不防水 |
光學式 | 7H | 90% | 0g | 手或任何物體(直徑5mm) | 32767×32767 | 不防水 |
四線電阻觸摸屏:http://scguanggaoji.com.cn/touchscreen/amtdianzu/
五線電阻觸摸屏:http://scguanggaoji.com.cn/touchscreen/GTOUCH/